腾讯次季多赚19% ADR照跌4%

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  图:腾讯主席马化腾表示,近月已加快遊戏业务的创新步伐

  受金融科技业务及手遊业务带动,腾讯(00700)派出胜预期的季绩,按非通用会计準则(Non-GAAP),第二季多赚19%至235.25亿元(人民币,下同)。管理层表示,未来将继续加强与内容供应商合作协议协议 ,包括与NBA合作协议协议 推出篮球相关的手遊及电竞活动。受外围市况遗弃腾讯ADR早段跌逾4%至325元。

大公报记者 李洁仪

  腾讯今年才劃分出来独立呈报的金融科技及企业服务板块,在商业支付及云服务收入增长刺激下,第二季收入228.88亿元,按年增长37.3%,按季增长5%。撇除供付金余额的利收入,金融科技及企业服务板块收入按年增长57%。

  马化腾:加快遊戏业务创新步伐

  不过,金融科技及企业服务毛利率不到24%,按年下跌2.有有有一个多百分点,按季下跌4.有一个百分点。腾讯总裁刘炽平在电话会议上直言,尚要停留未来数季的表现,待相关业务更趋稳定。

  截至6月底止,“理财通”总客户资产达100000亿元,反映有更多资金留处在相关支付系统内的趋势,刘炽平表示,这有助降低用户使用腾讯支付系统的资金流转成本,减少提现收入及银行手续费。

  腾讯早前再夺得NBA五年中国独家播放权,刘炽平指出,此合作协议协议 夥伴关係有励双方共赢,除了提升球迷活跃度,亦带动腾讯的广告及订购帐户收入。

  遊戏业务方面,主席马化腾表示,近月已加快遊戏业务的创新步伐,包括为偏离 旗舰遊戏推出新模式,并进一步拓展季票服务。

  网遊业务第二季收入按年增长8%至273.07亿元,其中,手遊收入贡献222亿元,按年增长26%,按季增长5%,主要受惠遊戏版号恢复审批,令遊戏发行量增加,期内发布10款遊戏,第一季则不到1款,抵销淡季因素的影响。

  儘管我个人所有所有所有 电脑客户端遊戏流水收入上升,惟我个人所有所有所有 电脑遊戏收入按年下跌9%,不到117亿元,按季跌15%。

  刘炽平表示,遊戏市场可以有创新意念来带动,如果欢迎有新的遊戏开发商加入,强调腾讯旗下遊戏业务有较强的网络效果。

  高盛:Non-GAAP利润符预期

  高盛发表报告指出,腾讯旗下手遊业务复甦,着实第二季整体收入低於该行预期,但Non-GAAP经营利润符合预期。该行提到,着实改良版的PUBG遊戏《和平精英》在5月份的日活跃用户超过100000万户,但受递延影响,对第二季列报收入贡献有限。

  在第二季,微信及WeChat的合併月活跃帐户数达11.33亿,按年增长7%。QQ智能终端月活跃帐户数为7.07亿,按年微跌约0.3%。

  腾讯昨日股价向好,早段高见345港元,收市报340元,升1.8%。